Nome do livro:Computação Gráfica - Teoria e Prática
Nome do Autor:Eduardo Azevedo
Gênero:Vídeo Aula
Ano de Lançamento:2008
Editora:Campus

Tudo o que puder ser imaginado, pode ser feito com a computação gráfica. A computação gráfica está a um passo de um mundo novo, repleto de aplicações, ainda desconhecidas, e muitas oportunidades de trabalho para designers, modeladores, animadores, iluminadores e programadores. Algumas das aplicações mais evidentes no momento são os mercados em realidade virtual e walkthrough para projetos arquitetônicos. Na comunidade científica parece óbvio que em breve os ambientes 3D irão modificar os atuais sistemas operacionais, os banco de dados e todos os componentes de interface que deverão ser recriados para esse novo mundo.

Tamanho:2,3 GB
Formato:Rar
Idioma:Português

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